XREAL 1S入局“百镜大战” AR赛道竞争转向底层技术硬核较量

来源 | 《财经》新媒体   

2025年12月18日 18:19  

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当人工智能技术重构智能终端产业格局,AR(增强现实)眼镜作为下一代计算平台的核心载体,正从“小众尝鲜”加速走向“大众普及”。12月18日,AR眼镜XREAL 1S正式亮相,以3299元定价开启预售。其搭载的自研X1空间计算芯片、实时2D转3D等核心功能,不仅成为企业在“百镜大战”中的关键筹码,更折射出AR赛道竞争逻辑的根本转变,从营销与概念驱动,转向底层技术与全栈能力的实质博弈。

AR行业具备极高的技术复合门槛,本质是一场跨光学、芯片、算法、交互与硬件工程的综合较量。设备需在有限体积内平衡显示效果、佩戴舒适性与自然交互,并构建持续可用的空间体验,这对企业的研发深度与长期投入提出了苛刻要求。

在此背景下,XREAL选择以“全栈自研”的重资产路径。XREAL 1S延续了其核心技术底座——自研X1空间计算芯片,使眼镜本体具备独立的3DoF空间计算能力。这意味着用户无需连接手机或额外配件,即可实现画面“云台防抖”与“随身悬停”,更具稳定性;通过全链路优化,运动到光子延迟低至3毫秒,降低眩晕感;同时支持跨生态即插即用,覆盖从iPhone、安卓手机到Windows、macOS等主流终端,提升了使用便捷性与场景广度。

此外,X1芯片实现了系统级实时2D转3D能力。该技术并非应用层特效,而是在芯片与显示链路中完成的“维度升维”,无需特定内容或应用适配,即可将普通2D影视、游戏及影像转化为具有立体纵深的空间画面,为核心应用场景的拓展提供了技术基础。

XREAL创始人兼CEO徐驰将公司战略清晰归纳为两个方向:Spatial Display(空间显示),为现有计算设备提供 3DoF 空间便携显示;Spatial Computing(空间计算),作为未来AR体验的基础,是空间显示的升维体现。

徐驰强调,XREAL 1S的核心任务是先把最难、最基础的事情做到位,让空间显示足够稳定、随身,成为用户每天愿意使用的屏幕。

这一“先布局底层、再拓展场景”的路径,与行业中常见的快速迭代、营销优先的策略形成鲜明对比。面对“百镜大战”,徐驰指出,AI终端竞争是一场长跑,胜负不取决于起跑时的声量,而在于谁更扎实地构建了芯片、光学与空间算法等底层能力,且方向正确。

这揭示了AR作为技术密集型产业的核心竞争规律:短期营销与价格战难以形成持久壁垒,唯有通过自主研发掌控关键技术栈,才能在中长期竞争中占据主导。

在业内看来,当前AR赛道虽参与者众多,但仍面临核心技术待突破、应用生态不完善、用户体验需持续优化等挑战。随着如XREAL等头部企业通过产品迭代与技术输出不断推动市场教育,AR设备正逐步走出极客圈层,向更广泛的大众消费场景渗透。在这一过程中,具备全栈技术能力、清晰战略路径与扎实产品体验的企业,更有可能在“百镜大战”中赢得关键一役,并引领行业走向可持续的规模化发展。

(《财经》新媒体综编)